
Are You Sure?
Ein Serious Game über emotionalen Missbrauch und Selbstwahrnehmung
Are You Sure? ist ein 2D-Side-Scrolling Serious Game, das sich mit dem Thema emotionaler Missbrauch in Beziehungen auseinandersetzt. Das Spiel vermittelt die schleichende Veränderung einer belastenden Beziehung aus der Perspektive der betroffenen Person und lädt dazu ein, eigene Wahrnehmungen und Grenzen zu hinterfragen.
Durch eine atmosphärische Umgebung, visuelles Storytelling und interaktive Elemente wird dargestellt, wie sich emotionale Belastungen auf das eigene Erleben auswirken können. Dabei liegt der Fokus nicht auf einer direkten Erklärung des Themas, sondern auf dem Erleben und der Reflexion durch die Spielumgebung.

Konzept und Entwicklung
Das Projekt entstand im Rahmen meines Game Art and Design Studiums im Kurs „Games als Kunst“ als eigenständiger Prototyp. Von der ersten Idee über das Game Design, die visuelle Gestaltung und Umsetzung bis hin zur technischen Realisierung wurde Are You Sure? vollständig von mir entwickelt. Nur bei Musik und 3D Assets habe ich auf Fremdassets zurückgegriffen, um in der Projektzeit von vier Wochen etwas Zeit einzusparen.
Der Prototyp wurde mit der Unreal Engine 5 umgesetzt und verbindet 2D- und 3D-Gameplay mit narrativen Elementen. Besonders wichtig war dabei die Gestaltung einer typografischen Umgebung, die den emotionalen Zustand der Spielfigur widerspiegelt und die Geschichte ohne gesprochene Worte erzählt.


Game Design und Art Direction
Der Spieler bewegt sich durch einen Raum, der sich im Verlauf des Spiels zunehmend verändert. Die Umgebung dient dabei als visuelles Stilmittel, um die Entwicklung der Situation und die emotionale Belastung der Hauptfigur darzustellen. Dabei wird die Typografie größer und dichter. Die Farbe der Umgebung wird erst zu einem kalten Blau und zum Ende hin zu einem bedrückenden Rot.
Neben der Konzeption der Spielmechaniken lag mein Fokus auf:
- Umsetzung in Unreal Engine 5
- 2D Art & visuelle Gestaltung
- Environment Design
- Narrative Design
- UI-Gestaltung
Ziel des Projekts
Mit Are You Sure? wollte ich zeigen, wie Spiele genutzt werden können, um komplexe gesellschaftliche Themen erfahrbar zu machen. Als Serious Game verbindet das Projekt interaktive Unterhaltung mit einer emotionalen Auseinandersetzung und zeigt das Potenzial von Games als Medium für Aufklärung und Reflexion. Ebenfalls sollte es Teil der Aufgabe sein, mit Limitationen zu arbeiten. Diese waren „30 Sekunden“ und „Emotion“. Daher ist das Gameplay, wenn man ununterbrochen läuft, ca. 30 Sekunden. Die Emotion, die das Spiel auslösen soll, ist Verunsicherung, weil es das Gefühl ist, was auch bei emotionalem Missbrauch entstehen kann.






